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而3DFX提不出有效增進效能的方法,只會在那徒然增加晶片,效能還比人家改進製程來的少(奇哉,voodoo5 6000不是有四個晶片嗎?怎麼效能還比G2 pro差哩,比人家超頻過後的G2 MX還差!),成本又極高(不改進製程成本怎麼降的下來,時脈也提不高),又不像X軟能夠把作業平台市場壟斷,他的Glide根本沒有好好經營,不成為眾人追弔的對象也奇怪了(最後都成了收藏品了)....搞不懂3DFX是在想什麼....
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..但我相信3dfx有他獨到的地方..只是某些因素導致被併購...我哥的Voodoo3..我曾叫他調NBA2001裡的高解析度...仔細看圖並不是非常圓滑.有鋸尺狀...但他卻可以跑得很順....反觀我的麗台TNT2 M64(我知道等級差很多)..從驅動程式調最佳畫質.反鋸齒...都開了...遊戲裡仔細看是比Voodoo3圓滑一點..但跑起來卻不順...這又怎麼說呢~~~用測試軟體只測試只能當作參考...我超個頻...分數就跟Voodoo3 3000幾乎一樣了~~~但實際去玩遊戲勒..實際去跑繪圖軟體勒~~~當然是3dfx比我強啦!!!!而Nvidia呢...似乎正朝微軟先生的腳步邁進勒...只為了賺錢...還好ATI還稱的住...我現在反而比較喜歡ATI勒...