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blackfrog
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加入日期: Apr 2001
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GF4 MX440的DXTC問題

看到Tom那裡有提到GF4 Ti已經解決這個壓縮上的問題,
Quake3的天空抖色問題改善很多,可是我卻搞不清楚
是不是MX版本也是一樣的結果,有任何人清楚的可以告訴我嗎?

另外這個技術我有去查nvidia的網站,這個技術似乎只有使用
DirectX API的遊戲才會有支援,所以說OpenGL就不支援囉?
     
      
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BlackFrog
舊 2002-02-15, 07:53 PM #1
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