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VoodooKid
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加入日期: Aug 2000
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Part 1
高解析度下遊戲的效能幾乎取決於顯示卡
三角面越多,貼圖量越大的遊戲,相對來說,CPU只要在水準之上
要增進效率必須得從顯示卡來著手
舉個例子,在GeForce2 Pro上
跑Quake3 Arena 1600x1200@32Bit,HQ
用Athlon 1G跟Athlon 1.4G跑出來的張數非常接近!
因為瓶頸出在顯示卡處理能力上面

但如果是在640x480@16Bit,Normal
用Athlon 1.4G跑出來的張數會高出Athlon 1G不少

Part2
GeForce2 MX400效能絕對不如Radeon LE
做過這方面測試的網站非常多
光是記憶體頻寬就差了不少
MX400跑32Bit會死的很慘

Part3
建議原發言者Idkfa兄把Radeon LE賣掉,再去買張中古的GF3 Ti200,
記憶體最好是配-4ns或是更快的,才能火力全開.

Part4
Celeron 600 oc 900的確是有點慢,由於L2架構被閹割的關係,加上
只有100外頻,的確是會造成3D遊戲的影響,指是沒顯示卡影響那麼大而已,
如果依照Part3所做,應該會有剩下的錢,再把C600賣掉,將先前剩下的錢加上
C600賣掉的錢去換好一點的CPU,最好是133外頻的.
舊 2002-02-11, 12:40 PM #28
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