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3D Mark 2001 的 antialiasing
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metaly
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這是一個怪現象
我以前也有測出來過...
我用MX在1024*768 32bits下,和1280*1024 32bits下開FSAA 4X跑3Dmark 2001,測出來的分數幾乎是一樣的,解析度調高皆然
但是都有一個特徵就是分數都很低
所以,我想,繪圖引擎在效能低到某些程度時,就會開始把一些步驟省略
例如說原本跑1.2.3.4.5.6張圖,低的時候可能就只跑2.4.6張圖,以達到同樣的繪圖速度
但是這樣子的說法只是我個人的猜測罷了...
2002-02-05, 02:49 AM #
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metaly
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