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ultraegg
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加入日期: Feb 2001
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Re: Re: 請問這ㄍ說法對嗎?

引用:
最初由 metaly 發表


這個講法依我的認知是一半錯,一半對
基本上繪圖卡所針對加速的openGL函數式本來就和一般的遊戲卡不一樣
配上針對他專門設計的driver跑繪圖軟體可說是既正確,又快
就像kyro很快沒錯,可是他的TBR技術跑出來的圖,能看嗎?
繪圖卡就跟工作站一樣
不一定是最快的,可是他計算結果一定要精確
計算過程一定要穩定

其實G 3和Q DCC應該是一樣的東西
可是為啥還要跳線,而且改後效能還比較低(跑game)?
我的想法是,G 3中間的函數式有些為求快,所以本來需要求到倍精度的數字,他可能就只求到單精度而已,這和MMX中的一部份函數式原理相同,因此跑出來的效能會比較高,反正遊戲動的那麼快,差一點人眼也感覺不出來啊!
但是DCC就不一樣,假設我們現在要畫妮可基嫚,可能差不到一公分,就不像本人了,所以該做的步驟不能省,一定要力求精確才可以.....

這就是大概就是繪圖卡和一般卡不同之處....

嗯~偶記得在某雜誌上曾看過一張比較的圖片,專業繪圖卡與娛樂繪圖卡計算出來的圖形上的確有差異,原來是這個原因ㄚ...小弟受教了~
舊 2002-01-25, 10:22 PM #8
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