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Advance Member
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據我所知
任天堂並不是tv game搞砸了
才去發展game boy
相反的任天堂的遊戲品管遠超過ps
但商業就是成王敗寇
ps的遊戲支援廠商多如過江之鯽
每個月最多曾出版超過70個game的驚人上市率
正好迎合多變的遊戲族
因而爬上次世代龍頭的寶座
但是對於盜版他們採取半縱容的態度
因為還是用他們的遊戲主機
台灣還好最後大約停在70元上下
馬來西亞,菲律賓,中國大陸,
一片遊戲只有台幣15塊的價錢
但是主機銷量驚人所以sony在整個集團不賺錢的狀況
光靠遊戲事業部門,
一家烤肉,萬家香,
ps2的硬體規格
是否如ps的好開發
或具前瞻性及未來性
遊戲開發公司要靠到哪邊去都是
新世代遊樂器的決勝關鍵
就像策略遊戲總有一些固定參數
但總遊戲人口的分布也隨之起伏
台灣是個太奇怪的市場
網路的法規欠奉造成線上遊戲只有pc一支獨秀
大型機台限於遊藝場管理條例
又處處綁手綁腳
現在科學園區代這兩家大廠的工
希望能轉移一些技術
未來也才能期待有更多華文遊戲軟體
綜括來說
我還是看好sony
他們在家電上壓倒性的成就
對於遊樂器市場好像比較吃香
ps2也會搶得市場先機在台上市
因此我把票投給ps2
但我也要承認任天堂的自製遊戲
包括馬利歐兄弟大金剛或是皮卡丘
真的是家用遊戲的極品
周邊產品對兒童魅力無限
假如要選video game的
二十五年史,百大遊戲
應該任天堂可以包辦三十位,
十大遊戲的話,
也可以超出目前市場佔有率囊括幾個席次.
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保衛宇宙
維護和平===鐵腕ㄚ扥姆
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