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bluesystem
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加入日期: Jan 2000
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最初由 PassengerII 發表

謝謝各位網友們的資料
看來 PCI 版本的 Geforce 卡也有一些選擇
不過不太懂 bluesystem 網友為何想要找 Geforce PCI 版本
前面小弟提到 V3/4/5 PCI 版本甚至比 AGP 版本有價值並不光只是因為她能夠和主顯示卡並存
而是因為 Voodoo 的 PCI 版本和 AGP 版本效能差距極微小,可以看作是一樣(根據小弟測試的結果)
這點似乎在 Geforce 上面好像就不太成立,之前看過寶聯的 PCI 版本 GF2 MX
效能真的是很慘,跟 AGP 版本差異不可謂不小...(可能 Radeon 也會面臨這問題,不過沒看過文章)
有某些原因可能是因為 HW T&L 的關係,因為要多傳送這些資料給顯示卡(有 HW T&L 功能的)
所以造成了 PCI 頻寬變成了瓶頸


我要找GeForce PCI版本是為了把我公司用的雙螢幕第二顯示卡換掉,如此一來第二
顯示卡也可以有比較好的D3D能力.我的程式就可以開在第二顯示卡上面,會比較方便.
我最近在弄一些東西才發現,其實32MB的顯示記憶體對於目前一些比較高水準的3D遊
戲(像MaxPayne)已經不太夠了.倒也不見得是因為Hardware TnL的關係,因為理論
上使用Hardware TnL的話,很多資料(像頂點資料)會直接傳到顯示卡的記憶體(稱為
Vertex Buffer簡稱VB),顯示晶片再由VB讀取資料來處理.如此反而比SW TnL每
render一個畫面就要重新傳輸整個畫面的資料還可能要快.所以BUS的頻寬影響反而
可能降低.不過理論如此,現實情況通常都會超過顯示卡本身的記憶容量,而動用到系統
記憶體,這時候PCI與AGP的差異便會很明顯的.

雙顯示卡系統要找相容性好而且Driver會持繼更新的,我想只有GeForce PCI版的了.
     
      
舊 2002-01-21, 06:03 PM #21
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