Junior Member
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RTCW是以1999(8?)年的Quake III Engine來設計的
所以硬體需求原則上不會高的離譜
不過場景複雜度比Quake3高的多
小弟的建議是如果顯示卡是Radeon,MX400之類的
開16Bit即可,不會影響遊戲趣味性!
如果是Radeon 8500 or GeForce3
儘管開到1600x1200@32Bit,特效全開(記的在GameOption打開動態光源)
或是1024x768@32Bit + FSAA
在高解析度高色深下,取決於顯示卡的能耐
舉個例子:
在我上述所舉的高解析度
用Athlon 1GHz跟Athlon1.4G所跑出來的FPS不會差很多!
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