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Advance Member
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Dual Hard,你是說外接一顆220Mhz的ramdac嗎?不然我看不到他在軟體方面
有什麼很大的改進,我覺得這項東西對我個人來說影響不大,因為我主要還是用一
顆顯示器的,不管是平常的打bbs,上網看Web,打報告,玩3d遊戲...都只有用到一
顆螢幕,而另外一個都是當作tv-out,拿來看vcd/dvd用的,所以360Mhz的ramdac
總和已經算是很夠用了,電視的解析度和更新頻率又不可能太好,而一般會用到兩
顆螢幕的2d繪圖使用者可能都是一大一小的配合,把控制列的工具都放在小螢幕,
把主要看到的圖放到大螢幕去,例如15+19,這樣可以當一顆21甚至更大的螢幕
來用,價格也比較便宜,就算這樣那顆小螢幕的ramdac也不會需要那麼高,我想真
的會把他拿一樣的螢幕(至少要一樣大小的螢幕)來跑matrox上面那些列表支援
Dual Hand game的人應該不多吧!3d已經很慢了,難道還要讓他更慢下去?
DDR sdram的改進?沒錯DDR的確是用半個訊號就可以傳遞資料,但是G450 &
G550上面用的都是64bit的DDR sdram,然則G400 & G400Max上面用的是
128bit的sdram,這樣不就把DDR所帶來的效能增進給抵銷了嗎?然後G400Max
跑sdram的頻率是200Mhz,而G500只有跑166mhz,所以G550雖然用DDR
sdram,但是速度只有比較慢,沒有比較快,我舉個一實際比較的例子吧~我這邊
系統,在只有顯示卡不一樣其他週邊都一樣的情況下:
3dmark2001分數 G400Max約:15xx G550約:13xx,
真不知道matrox在想什麼,可能只是單純的想要把價格壓低吧!
G550還改進了什麼?ㄣ...我想想...oh...
加了一個不成氣候的T&L功能,原本想要在G550上增加Hardware T&L,使G550
在3d的速度上比G450增加20~30%,結果研發的半天研發不出來,接著只好把這
個半調子的T&L拿出來說是什麼,人臉部的3d圖像即時製作,還要配合IE5.5以上
的瀏覽器,及一大堆不可能湊在一起的條件,讓更讓我覺得G550沒有我原來用的
G400Max好~
最後是game的問題,這個問題困擾我很久,為何在跑EMBM的時候G550的顆粒
實在大到不行,不管是3dmark2001裡面的測試,還是直接支援EMBM的遊戲,其
結果都是這樣,還有diablo2的支援似乎有問題,換上G550後我的diablo2跑起來
就一頓一頓的,順一下然後整個畫面停住一下(如此反覆),換回G400max就又沒
有這個問題了,還好我現在對diablo2 exp已經退燒了,不然真的會幹死,快速的3d
game沒辦法玩,怎麼連這個game都要整我!
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