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To KEVIN SPACEY:
不知你說的 悶 是指音量小 還是音色的飽和度..或許我們用的硬體有差異.......文字談不完 你也住台北 留電話 甚至跑一趟 應該可以解開 很多問題的 ok?
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所謂藝術性的混音 不是儀表 音量大小有關.....大概也沒有文字文章可以導讀 有這名詞 也是我工作上的心得 在此說明一下。
例 : 在一部衝突性很強的某場戲裡...效果 跟 音樂 所扮演的是突顯戲劇效果 當聲音扮演到關鍵角色時...那怕是一個很微小的聲音 要突顯它 就要用到 聽覺心理上的錯覺
.....例如:在一吵雜環境裡 分辨出殺手 扳開撞針的聲音(英雄不落淚)....最直覺的作法是加大撞針音量(沒有功力的音效師多半是這樣)但相反的作法 是在這聲音出現十秒前 或某個關鍵可轉移觀眾注意力時 減少或降低 環境的雜聲甚至完全拿掉 ....於是當你需要那撞針效果來幫戲時 原來的音量 就變成很突出
另一實例 : the rock 那場 陸戰隊 對打 音樂採取的不是功能樂 (加重緊張氣氛) 而是反應用悲壯的感情音樂...音樂的音量 絕對吃不了 槍聲爆炸聲 跟人聲喊叫....於是 音樂 人聲 效果 何時大 何時小 就要靠混音的選擇音量取決---這種就是 藝術性的混音 判斷----換言說 如果那場戲下緊張音樂 會顯出該場戲的內涵嗎?
...結果在很好的藝術混音選擇下 那場戲達到全壘打的結果。
ps: 對不起 各位大大 我稍離題了 包涵(^^)
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