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bluesystem
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加入日期: Jan 2000
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最初由 s8722447 發表
抱歉 我投降
我沒有不負責任
國內的確有些遊戲公司以他們的3d技術
騙我們這些單純的消費者
若他們不特別強調他們的3d技術 我還不覺得怎樣
我想表達的就是如此
抱歉我沒有貶低國內程式設計者的意思
因為我家中也有人從事這方面的工作


您會這麼說我也覺得正常,因為連我自己都常常在笑別人
的遊戲沒水準.......
我們在做的人,挑毛病挑得比一般玩家還兇!!
沒有一個遊戲創作者會希望他的作品被人批評為沒水準.
但是現實的情況下,想要做好,先看看老闆同不同意.....
(要時間,要錢,要人)
很多公司的老闆想法是,2D的遊戲就可以賺到錢,何必寫3D
的?於是一套2D遊戲引擎出個n套遊戲是常有的事,偏偏國內
消費者就是吃這一套,要出錢的老大改變想法,很難!!
其實3D程式技術好不好,我來看真的不是重點.CS(half life)
用的是QUAKE(一代)的技術,有人覺得不好玩嗎?(當然,也許
畫面是過時了些),真正的重點是在內容.內容不好玩,充其量
不過是又多了一套看風景的3DVR軟體....
創意偏偏又是遊戲設計中最困難的部份.我就認為好玩最重
要,抄不抄不是重點,重點是要抄得漂亮.國內遊戲常常搞得
畫虎不成反類犬的多得是.....
還好我前後在兩家公司工作,都跟目前國內的PC GAME主要
市場沒多大關聯,否則我想我也會被搞死.....
舊 2001-12-24, 09:23 PM #16
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