引用:
最初由 s8722447 發表
抱歉 我投降
我沒有不負責任
國內的確有些遊戲公司以他們的3d技術
騙我們這些單純的消費者
若他們不特別強調他們的3d技術 我還不覺得怎樣
我想表達的就是如此
抱歉我沒有貶低國內程式設計者的意思
因為我家中也有人從事這方面的工作
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您會這麼說我也覺得正常,因為連我自己都常常在笑別人
的遊戲沒水準.......
我們在做的人,挑毛病挑得比一般玩家還兇!!
沒有一個遊戲創作者會希望他的作品被人批評為沒水準.
但是現實的情況下,想要做好,先看看老闆同不同意.....
(要時間,要錢,要人)
很多公司的老闆想法是,2D的遊戲就可以賺到錢,何必寫3D
的?於是一套2D遊戲引擎出個n套遊戲是常有的事,偏偏國內
消費者就是吃這一套,要出錢的老大改變想法,很難!!
其實3D程式技術好不好,我來看真的不是重點.CS(half life)
用的是QUAKE(一代)的技術,有人覺得不好玩嗎?(當然,也許
畫面是過時了些),真正的重點是在內容.內容不好玩,充其量
不過是又多了一套看風景的3DVR軟體....
創意偏偏又是遊戲設計中最困難的部份.我就認為好玩最重
要,抄不抄不是重點,重點是要抄得漂亮.國內遊戲常常搞得
畫虎不成反類犬的多得是.....
還好我前後在兩家公司工作,都跟目前國內的PC GAME主要
市場沒多大關聯,否則我想我也會被搞死.....