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devi
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加入日期: Nov 2001
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文章: 465
我目前有 技嘉GF2 Pro 64m與 頂尖Kyro II 64m兩張卡,
磐英EPO-7kX(KX133晶片),slot a athlon 750,256mb ram,WinXP pro
以下是我的使用經驗...

目前在玩『活祭中文版patch3版』,用GF2 Pro時遊戲系統顯示材質記憶體有6?mb(確實數字我忘了),Kyro II則顯示55mb,所以在材質精細度方面,GF2 Pro可選512(最大值),Kyro II只能選256(512下一個就只能選256)。而的確,近看怪物時,GF2 Pro的怪物材質精細度的確比Kyro II好。

然而遊戲本身可選擇開啟fsaa與否。
不開啟全景反鋸齒,在遊戲精細度選擇''非常高''時,GF2 Pro與Kyro II開1024*768 32bit都很順,但GF Pro較快些。
在開啟全景反鋸齒的狀態下,Kyro II速度沒掉多少,畫面就感到非常漂亮且柔和(CPU只有750喔),非常明顯,但文字就有點糊掉。而gf就明顯感到變慢,且反鋸齒效果也沒有kyro來的好。

其實若開fsaa的話,Kyro II 800*600畫面就跟124*768沒差多少。Kyro II的fsaa效果感覺很明顯,而且不限圖形邊緣,比較像「整個畫面用水彩畫出來的」。所以遊戲中的文字看起來都會有點糊掉,尤其是高解析度時會有點難以辨認。程式內定2x2(4x)反鋸齒效果。
而GF Pro的fsaa效果就不是很明顯,驅動程式(2280)好像內定2x反鋸齒效果。若強制驅動程式使用4x效果,則速度會大幅下降。

不過我個人是比較喜歡Kyro II開全景反鋸齒的畫面啦。。
舊 2001-11-11, 09:42 PM #76
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