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Advance Member
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不要懷疑 , FFX的貼圖就只有8bit
電擊王專訪GT3的製作人 山內一典 ,
「他說GT3的畫面已經到了PS2的極限了,
若是要製作GT4,在畫面表現上已經難以進步,
只能從改變遊戲的型態下去著手,如線上對戰。」
這樣說來,PS2的畫面可能就只有這樣的表現了,
AM2的鈴木老爹一直說PS2移植VF4絕對沒問題,
可我個人卻覺得大有問題,
因為EE與GS之間的通道只有1.2GB/s,
加上GS沒有支援即時貼圖解壓縮,
要如何兼顧高polygon輸出與高解析的貼圖?
而且 , 4MB的VRAM , 真的有辦法做出使用
高解析高色深的貼圖 ?
OK , 可以 . 以頻寬交換空間 .
就是不停的讀取交換貼圖材質 . 就算有64GB/s都不夠吃
到時就知道他效能下降的速度和股市崩盤有啥關係
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