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引用:
Originally posted by GETTA
此言差矣 ....
就我看來 , FFX 的畫面不過普普 , 貼圖也只有256色8bit ,
醜死了 , 水準根本不到讓人驚艷的程度 .
不過 , 因為是以電視做顯示輸出 , 遠看來比同解析度的螢幕好 ....
電視的解析度是512x384 .... 大家都知道 ....
512x384x8跟電腦上1024x768x32的記憶體頻寬的需求差了8倍
512x384 Res把放到螢幕上 .... 讓我死了算了 ....
就算是即時特效 , 以GeForce2 Pro的速度 ,
GF2三角型的即時運算量是比Ps2高多了 .
而GF2唯一比PS2差就是 : 記憶體和晶片之間的頻寬沒有Ps2高 .
不過在低解析度下 , 兩者的差異甚小 .
要移植成PC版 , 總不能讓你看512x384的畫面吧 ....
嗯 .... 要跑FFX , 用GF2 800x600x16的效果就應該夠了 ....
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沒吧....PS2繪圖晶片三巧形產生率是6000萬個....TNT2ultra 9xx萬個...
GF3大概2xxx萬個...差遠了...何況人家顯示記憶體是用RAMBUS....頻寬是現在DDR DRAM的2~3倍.....PS2的輸出解析度好像是640x480 or 800x600(加上S端子配合HD TV)....而且FF10的貼圖絕對不只8bit...至少有16bit以上...
我還是想要GT3 PC版...  (不過不可能...GT3是sony作的...  )
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