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GF3與Radeon 8500的選擇(撇開Driver不談)
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GF3有Quincunx AA .而Radeon 8500沒有減低硬體支援的反鋸齒技術
有1點大家可能沒注意到,當遊戲的程式設定貼圖從左上到右下,HyperZII ,I 才會用到
而當遊戲的程式設定貼圖從右下到左上,就不會用的HyperZ II ,I
所以GF3的光速記憶體真的是依個非常棒的架構,已32bit X4存取
而不事項Radeon 8500 64bit X 2沒效率 的存取
2001-09-25, 11:38 PM #
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