2.如果本身是30fps製作就不會有影子,其他的,你抓一張交錯的畫面用Bicubic方式縮成一半就知道了
a.應該不會是30fps阿~因為我記得你跟我說過在24fps化的過程中
若是每個frame都沒看到鋸齒或交錯線才為30fps
可是我有看到耶~所以應該不是吧~那這樣啟不是不deinterlace就一定會有影子?
b.你說bicubic縮成一半是指用vitual dub resize嗎?我還是看不大出來耶

;若是這樣的話~長時間的影片我沒時間24fps化;在不想deinterlace的情況下~352*480壓成352*240若是影子看不大出來~我可能就會先這樣壓~以保持清析
C.說到deinterlace,若不24fps化,依照理論. *480的檔要壓成240之前,deinterlace是必要的公做,但以前我用tmpeg用啥double的deterlace覺得實在太糊~就沒用了~
而我以前覺得用vitual dub來做deinterlace效果不錯~但是現在發現處理352*480
會產生雜訊跑來跑去~以及畫面壓縮峽ㄘ~哇勒~2.6版也一樣;所以只好先不deinterlace了,若真的一定要做,k兄你的建議勒?(沒時間做24fps化為前題)
D.還有vitual dub可用的filter愈來愈少囉~連那個resize 的filter~速度在我反復測了幾次~比tmpeg略快~但透過vitual dub resize的壓縮峽ㄘ明顯的比tmpeg直接resize多多

,那這樣以後vitual dub的resize,deinterlace我都不敢碰了~
只拿來做noise recuduction就好了-___-!!