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莫名一言
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加入日期: Jan 2001
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Smile 推薦好GAME-Max Payne!

文章來源:電玩快打

Take Two公司表示,他們今年E3展大受好評的黑道動作遊戲「Max Payne」又有8張新畫面公佈,精采程度絕對不輸給電影表現,快看看右邊畫面吧!!

這款遊戲在「3DMark2001」被當作測試最新硬體的示範遊戲,有讓人目瞪口呆的表現。這款由 Remedy Entertainment 發展的黑幫動作射擊遊戲「Max Payne」原先是要在 DC 上推出,但後來變成在PC遊戲,而E3展也確定由Rockstar Games公司改版推出PS2版。

這款遊戲的故事和一般的動作火爆電影相似,主角是一個紐約警察,有一天回家後發現妻兒都失蹤了,隨即收到他們有危險的消息,故事就由此展開。玩家將遭到眾多仇家追殺,如何在重重殺機中逃出生天就看玩家的本事了。

遊戲採用一套新開發的3D引擎「 E2 Rendering engine 」,能表現出超水準的畫面表現,貼圖及光影效果特別突出,而製作公司表示PS2版本將比PC版本在畫面上的表現更好,右圖是PC版最新畫面。

此外遊戲也講究真實的物理反映,槍戰時不但要找地形掩蔽、子彈彈道會因距離而受影響,3D物件的物理碰撞,3D人物的受到攻擊的身體反應,使得這款遊戲能讓玩家體驗一場虛擬的刀光劍影大火拼。而這款遊戲也有大量的戰鬥爆炸的場面,喜歡刺激火爆電影的玩家想必會對這款遊戲大大欣賞一番。


文章來源:GAMEBASE

Max Payne》是由3D Realms與一所位於芬蘭的遊戲製作公司Remedy共同開發,並由「神」公司G.O.D發行,是一套第三身的射擊遊戲。其實這套遊戲已經製作了一段很長的時間(兩年前就開始宣佈推出),在剛投入製作時甚至「言之鑿鑿」地表示遊戲會在99年的春天推出。現在已踏入2000年的夏天了,可是製作公司Remedy仍表示,遊戲的正式發售日尚未決定,並且也不知道何時會開發完成…實在是慢得有點過份呀…


你知道我在等你嗎?
雖然遊戲一拖再拖,但始終也屬於一個值得等待的遊戲。就目前的版本來看,遊戲的真實感很強、畫面流暢,而且效果也很好。從官方釋出的圖片中,我們可以看到遊戲的主角Max Payne的面部表情及射擊效果等等,都表現得相當仔細、流暢,簡直如同電影般;而且遊戲關卡中的設定場景,也有很強的真實感,令人覺得遊戲的開發度已相當的高,實在不明白為何還遲遲未出呀…


吳宇森+22世紀殺人網絡?
其實《Max Payne》的製作小組領導人Admits Jarvilehto也承認,遊戲的確有受吳宇森電影的影響,甚至有仿照他的經典拍攝手法-「慢鏡頭動作」(大家還記得「英雄本色」嗎?),將這項元素加進遊戲裡。所以遊戲有很濃厚的電影感覺。另外,在「22世紀殺人網絡」(Matrix)中所使用的著名「自由角度操控鏡頭」也會在遊戲中到其影子。每當Max(遊戲主角)對付敵人時,遊戲就會很快的轉換成慢動作,而鏡頭也可以對著Max自由操縱(好像鏡頭環繞奇洛李維斯基作360度的轉動那樣);可說是真的很像一部動作電影。


黑道中的「正義」英雄?
說回主角Max Payne本身吧;其實他本來是警方的DEA幹探,不過他的做事手法就有點偏激(曾經殺了一個為非作歹的上司),可說是一個為了維護「正義」便不顧一切的人。而正因為他激進的做事手法惹來許多同伴的不滿,故此他不容於黑白兩道。而今集中Max更孤身犯險,扮成臥底混入當地的黑手黨中,去奉命找尋毒品的來源--真是一項九死一生的艱險任務。


工欲善其事...
作為一個絕對的動作遊戲,武器的裝備毫無疑問會是焦點之一。首席設計師Jarvilehto表示今次遊戲中登場的武器全部是現實生活中存在的,而非一些子虛烏有的「空想武器」。主角甚至可以到射擊場去租用一支Desert Eagle,然後到練靶場去進行練習;並由此而提高射擊的能力和準確性。


我要等下去!
只是看主角Max Payne表現精細膩的面部表情、槍的射擊效果等等已經令人期待。還有一些遊戲的關卡;如包括有骯髒的紐約地下鐵與高聳入雲的的摩天大樓等等,都表現得非常逼真;甚至連遊戲中的陰影、光線與反射的表現都相當出色。此外,遊戲還設有關卡編輯器(支援3D加速器),以及多人模式(包括死鬥模式)。而且照樣子看來遊戲的最終版本也應該會表現得更好。這種種的原因,都令玩家們繼續苦候遊戲的推出,希望戲遊戲儘快完成製作,推出市面吧。



以前玩3DMARK2001時就覺得裡面的TEST DEMO這款遊戲畫面很優!
剛才玩了一下,還滿好玩的!畫面很優!遊戲中的男主角我覺得有點布萊得彼特的痞子調調!






     
      
舊 2001-07-29, 07:56 PM #1
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