引用:
Originally posted by knift
唐大對ati和nv似乎都有二套標準…
nv跑benchmark快,而遊戲效能沒增進--nv做弊
ati8500跑benchmark快,而遊戲效能落後一大段--遊戲軟體的錯
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是的,knift大提問的好,不過小弟之前已經回答過了,基本上是作弊還是最佳化,
其實很難界定,大家就"各人心中一把尺"吧;而且其實看過ATi 的回應也知道,ATi
也會針對這點提問,而PS1.1 vs PS1.4的問題,NV也會提問,其實我們就看他們
雙方如何答辯就好了,我們幫他們回應真是頗為多餘。
好,回到我主要想說的,那如果ATi在這次的測試中,僅用PS1.1的話,會減損多少
效能?
本來這樣的測試是不能做的,但是因為最新的R3DTweak38版本支援"強制PS"版本
的功能,所以就可以以PS1.1來測試啦,不過只能跑Game 1與Game 2,Game 3
會當機沒法測。
測試的結果,Game 1 一樣還是99.8fps,但是Game 2從9.8fps"銳減"到8.9fps,
如果換算成分數,約少了33分。而如果Game 3可以跑,換算成相對的損失,約
42分,因此約必須扣掉75分,約損失5%的效能。
但是都能跑的Radeon 9700就慘了,請參考Rage3D的測試,當場少了459分,
損失了12.5%的效能。所以可見Game3應該扣的更重。他們的測試在:
http://www.rage3d.com/#1045084649
總之,顯然PS1.4是比較先進的規格,8500就支援了,比8500晚出很久的GF4
系列不支援,不知道NV當初是如何評估的。但總之我相信不久之後,軟體方面
應該會有不少針對PS1.4的修補程式出來才對。