引用:
Originally posted by Reich 唐
這樣的說法並不是很精確,因為前頁弟翻譯的3Dmark 03白皮書就有說道,
3Dmark 03當然有支援PS 1.1,只是使用較先進的PS 1.4可以增加效能,
何來不支援PS 1.1與圖利ATi 之說?
還有,如果支援先進的技術如PS1.4或是2.0就是圖利ATi 的話,那3Dmark 03乾脆
支援T& L就好啦,連GF1都可以跑得順的那一定皆大歡喜,但這樣這種測試程式有
道理嗎?就跟一個測試程式只支援MMX,不支援3D now!/3D now+或是SSE/SSE2
一樣,不是越測越回去了嗎?
還有,ut2003不支援PS1.4是他自己的問題,但因為3Dmark 03的影響力,大家
都知道PS1.4這玩意了,以後針對它支援或是出patch一定會越來越多的,因為現
在8500/9000的使用者都發現"原來還有這好東西",ATi 又越賣越好,軟體商敢視
而不見嗎?呵呵呵!
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徵結就是在於“究竟ps1.4在目前、在未來”的使用情形,
假設在目前不使用,在未來又沒人知道的情況下,2003的測試就武斷地“只支援”1.4的硬體,這種做法就是明顯的圖利ati…
既然你都會說
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如果支援先進的技術如PS1.4或是2.0就是圖利ATi 的話,那3Dmark 03乾脆
支援T& L就好啦
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1.4比起1.3也許先進了些,
但果真3dmark2003這麼有未來性,就只支援2.0就好了,還支援沒人用的1.4做啥?
此外,唐大都會說只有在benchmark中增加分數,實際遊戲效能沒有增加是nv做弊的做法,
那請問一下,就這討論串來說,8500和ti4200測出來的分數差不多(這是dx測試,請不要再拿opengl來當擋箭牌),而事實上有哪一個dx遊戲8500可以跑得跟ti4200一樣快呢?
唐大對ati和nv似乎都有二套標準…
nv跑benchmark快,而遊戲效能沒增進--nv做弊
ati8500跑benchmark快,而遊戲效能落後一大段--遊戲軟體的錯