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Reich 唐
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加入日期: Oct 2000
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Originally posted by knift
要是有人能提供目前的遊戲使用PS1.3和ps1.1和ps1.4的共有多少的比例,我想是不是3dmark2003故意圖利ati就很清楚了…
除了目前的使用比例之外,相容性也是很重要的,“據說”我的最愛ut2003就支援了ps1.1和ps1.3,難道3dmark2003沒辦法同時支援ps1.1、1.3、1.4嗎?我很懷疑…這應該是要不要做而不是能不能做…
至於ps2.0 gffx就真的輸得無話可說了,除了推給驅動程式或3dmark2003之外,我想nvidia短時間內應該也想不出更好的說詞吧?

這樣的說法並不是很精確,因為前頁弟翻譯的3Dmark 03白皮書就有說道,
3Dmark 03當然有支援PS 1.1,只是使用較先進的PS 1.4可以增加效能,
何來不支援PS 1.1與圖利ATi 之說?

還有,如果支援先進的技術如PS1.4或是2.0就是圖利ATi 的話,那3Dmark 03乾脆
支援T& L就好啦,連GF1都可以跑得順的那一定皆大歡喜,但這樣這種測試程式有
道理嗎?就跟一個測試程式只支援MMX,不支援3D now!/3D now+或是SSE/SSE2
一樣,不是越測越回去了嗎?

還有,ut2003不支援PS1.4是他自己的問題,但因為3Dmark 03的影響力,大家
都知道PS1.4這玩意了,以後針對它支援或是出patch一定會越來越多的,因為現
在8500/9000的使用者都發現"原來還有這好東西",ATi 又越賣越好,軟體商敢視
而不見嗎?呵呵呵!
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舊 2003-02-16, 01:07 AM #63
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