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Master Member
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沒錯!由於我不是軟體業界的人,
對這方面也不熟,只知道玩遊戲而已
所以沒辦法提供資料,
要是有人能提供目前的遊戲使用PS1.3和ps1.1和ps1.4的共有多少的比例,我想是不是3dmark2003故意圖利ati就很清楚了…
除了目前的使用比例之外,相容性也是很重要的,“據說”我的最愛ut2003就支援了ps1.1和ps1.3,難道3dmark2003沒辦法同時支援ps1.1、1.3、1.4嗎?我很懷疑…這應該是要不要做而不是能不能做…
至於ps2.0 gffx就真的輸得無話可說了,除了推給驅動程式或3dmark2003之外,我想nvidia短時間內應該也想不出更好的說詞吧?
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