|
Master Member
|
引用:
Originally posted by 性格男人
ok 今天既然大家討論到這來了 我就說說我的看法吧
今天就以ut2003 這遊戲 還有這張圖 與knift 的說法 我來做個推理跟驗證
今天 8500 不管cpu 變多快了 似乎都沒影響...
有人想過原因麻
原因就是因為8500 已經被塞爆了嗎?
引用knift的說法 正是被塞爆了
___________________________________________________________
重點來了 今天 如果 ut2003 遊戲只有3d render 的話
那麼knift的說法 毫無疑問是對的
但是..................................
ut2003 中的物理運算 靠誰???bot 的ai 誰處理????????
光舉這兩個物理運算例 就可以驗證我下面說的話
假設一 如果是8500 不夠力了 所以給他在快的cpu 也沒用 對不對 ?
我在引敘 knift的說法
"我測出來有bot的只有5x張而已,對照8500在flyby大概只有ti4600的一半多一點而已,所以在我的系統上(xp 2g真實時脈,521mb ddr360)8500大概只有2x張/s,再加上fps連線遊戲如果多人連線時,效能絕對再下降"
那問題來了 如果假設一成立 那cpu 加快 但8500 並沒有因此而加快
有此可知 cpu 是停下來 等 8500 render 3d 畫面
那"照理" bot 得ai 或多人連線造成的"效能絕對再下降"(指的是fps 吧)
是不會成立的 因為 ai 跟多人連線 是交給cpu 跑 而非交給 8500 喔
cpu 本來就閒著等 8500 render 3d 畫面 跑去處理 ai 跟多人連線
為什麼會影響效能呢????????????
因此我推斷 第一個假設 不會成立
至於 原因 我賣個關子
明天要上班 先睡了 答案大家可以先猜 雖然猜對沒有獎
猜看看 到底是為什麼
明天揭曉吧 不過也有空
大家晚安
|
性格男人兄寫的有點複雜…有點快看不太懂了
不過有bot測出來的數據覺對比flyby低,大概只是三分之一是確定的,不只是因為ai,光是幾個bot在跑來跑去,互相開槍,顯示卡的工作量就要多很多耶!這樣子不論你cpu有多快,更不用說8500在tb1g就滿載了,在有bot的情況下,效能絕對狂掉!
|