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redsky
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加入日期: Sep 2001
文章: 85
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Originally posted by yuhhum
R8500與G4 Ti本來就是不同級數的顯卡,各大DX8的遊戲中都可得到證明,
就連指標性遊戲Unreal2都表明G3,R8500是基本配備,所謂基本配備就是
能玩但不見得順,且有玩過的人應該都了解R8500在大部分的場景(1024*
768*32bit)都會小Lag.

至於3Dmark03中的2,3Game場景所使用的PS雖然支援1.1/1.4,但對1.1的
相容性不佳,且大部份遊戲目前都採用PS1.1/1.3,是不是以後DX8的Game均
會採用PS1.4,我想沒有人敢說一定,這麼做對現有的Game來說的確不太貼切
,未來也不見得準確.

不要為了區區一套3Dmark就把G4 Ti認為一無是處,至少在當前大部分的遊戲
下,它還是能勝任愉快,且在不開FSAA跟Anisotopic時下還能贏過R9500Pro
(3Dmark03只有他的一半,太離譜了...)


說分數只有一半太離譜也有點言過其實,畢竟Game 4不能跑可是影響分數很多,分數差很多是正常的。所以基本上Geforce4跟9500本來就不能在3dmark03拿來相提並論,因為要是Geforce4比較高才有鬼...

這樣的情形不要說在不同公司的產品會有爭論,同一家公司產品也會有。當初Geforce 2&3就已經有這樣的問題存在了。Geforce3可是靠3dMark2001裡面的Game 4把geforce2打的死死的,硬是高了好幾千分。但當初在遊戲上的效能,可也沒有天差地遠。
舊 2003-02-14, 03:14 AM #40
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