引用:
Originally posted by Reich 唐
是,受教了。
但DX的部分小弟已經說了,目前最嚴苛的遊戲,在1024X768 32bit特校全開的情況下,連tom's的(並不是很快)的機器測8500都有70左右的fps,還不夠嗎?如以弟的情況而論,玩遊戲都是跑1152X864 32bit特校全開,更嚴苛吧,用Fraps測,連RalliSport Challenge 、Enclave Demo等嚴苛的遊戲"最慢喔"都還有35fps以上,一般畫面當然不用說了,50fps以上,這樣不能玩嗎?好的很咧!
RalliSport Challenge硬體要求比NSF6要求高多了,您應該瞭解吧。Enclave Demo這試玩版您也可以試試,畫面絕對可以跟U2一較高下!
您自己要求高,要開到1280X1024,但大部分的玩者都是開到1024X768就很滿足了吧,您也許似乎亦有一絲絲以偏蓋全呢。
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會開1280*1024是因為17"lcd的關係啦
我沒玩過rallisport challenge,不過gf4-4600在nfs6中,開1280*1024*32 特效全開大概有五十張上下,玩起來還不錯。之前用gf3跑1024*768,雖然也有三十多到四十多,可是明顯就是不順…有時人的感受不是30fps可以解釋的…
enclave demo 中難度的光明、黑暗都破了,也是1280*1024*32,偶爾會頓一下,99%的時候都是很順的
另外我也要打破你8500的dx效能在目前遊戲無法被撐爆的牛皮:

您可以看一下上圖的8500在amd 1g和xp2700+跑出來的效能幾乎相差無幾,是的8500被塞爆了!我知道你也會說:反正六十幾張也很順了…錯!!我剛剛用ti4600測一下(我的cpu和tom的接近),發現它測的是flyby的數據,也就是camra在地圖上飛,完全沒有bot,我測出來有bot的只有5x張而已,對照8500在flyby大概只有ti4600的一半多一點而已,所以在我的系統上(xp 2g真實時脈,521mb ddr360)8500大概只有2x張/s,再加上fps連線遊戲如果多人連線時,效能絕對再下降(有玩過的應該都知道),這樣子8500不用在我以偏概全的1280*1024解析度,光是1027*768*32就葛屁了…推翻您的“dx遊戲無法塞爆gf4、8500”、“dx遊戲的測試沒有意義”等
抱歉…純就事論就,而且ut2003又剛好是我熟的遊戲…