引用:
Originally posted by u8526425
這我有點意見
與其說
FX投下去的人力是在實現最新的技術
不如說
FX投下去的人力是在實現"自己"的技術...CG語言
現在3D加速卡在遊戲中必需藉助API才能發揮作用 (如D3D或OPENGL)
所以API沒有的功能,遊戲就很少實作出來 (要另外花時間寫,且支援度較低)
而FX的功能實際是為了CG而設計的
而要享受這些超規格的新技術就一定要使用CG (在此不討論其優劣)
先從高階繪圖市場動手
等普遍了之後回打遊戲市場
若這步棋被NIVDIA走到的話
大把大把權利金一定少不了
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就我看過cg的FAQ來說,cg只是把VS跟PS這兩個規格做個有系統化的開發語言
一切基礎還是建立於VS跟PS上,只是能更有效的掌握VS跟PS的運用
而不是GFFX也是可以享受CG語言的好處的.
既然CG不能幫你無中生有
故這也不能算是新技術,某程度而言應該說是使用新的開發工具帶來的改變比較恰當?