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mycai
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加入日期: Oct 2000
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I-Author在mux mps檔時,只要流量一破表就會中斷了,所以mpv+mpa的流量一定要先考慮ogt佔用掉的部份才行。

cce和tmpg的比較我是用高動態的動畫來測的,影片本身是24fps化了,賽璐璐部份的畫面是12fps為主,也有24fps的部份,不過前後畫面差異相當大的畫面"很多",也且常是連續出現的。cce我有把bitrate 分配的複雜度開到最大,CBR 2520kbps下同一畫面cce產生的色塊雖然大多和tmpg相較沒有太大的差異,但在一些變動極大的畫面會有多達二倍的情形,這時cce的優點就是快,若再考慮tmpg的scene change檢出的插I-frame功能,畫面的優
劣會更明顯(當然tmpg的速度會更慢)。不同的影片來測試會有不同的結果,在高動態的動畫下(賽璐璐部份是12fps來說,這屬於"半動畫",日本動畫多是如此,要是拿像迪士尼那種的全動畫來試的話,結果 就不保証了 ),我覺得cce不如tmpg是很明顯的。CCE的長處是在速度快和多pass的vbr,讓同品質下可以有最小的檔案,可是對我來說SVCD的2748kbps根本遠遠不足,那CCE的好處就只剩下快而已了,而要是遇到需要額 外的處理效果的影片,功能不多的CCE可能就連速度也要輸給TMPG了…

24fps化的部份,用DVD2AVI的Preserve FILM除非影片本身是的24fps的,不然輸出的往往是不正確的結果!!
真要24fps化的話,還是靠aviutl或是tmpg才可靠!
不過我自己對24fps化的mpv倒是沒有在將其pull-down,反正可以在播放時靠player來pull-down,而這樣在PC上放時,才有最好的效果。

[這篇文章曾被 mycai 重新修正編輯過 (時間 11-24-2000).]
 
舊 2000-11-25, 05:45 AM #132
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