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mig33
Junior Member
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 註定了漂泊
文章: 839
引用:
Originally posted by adelies
這就是後來,越想越奇怪的地方,讀取光碟時的 Jitter 在硬體辨識的「誤判臨界值」內時 (把 Pit 與 Land 反射轉換為一串串的 0/1),到底,是以怎樣的形式影響輸出 (就是從以前到現在一直搞不懂的地方)。感覺好像有,想想又沒有,到底有沒有,哇嘛姆哉啦...

不管您信不信
小弟的理論的確可以解釋這件事

先看光碟讀取發生的事
(1)依pit和land反射回來的訊號
決定是0或1
(2)C1C2等累計到足夠數量的數字時
(所有陣列中的數字都要到齊)
才會執行運算
(3)運算執行完畢後送去DAC
以上只是粗略的講,稍詳細的可參考下圖


若是某些pit和land偏移大(不清晰的訊號)
導致判斷是0或1的時間變長
使某個陣列所有數字到齊的時間有延誤
導致開始執行C1C2運算的時間也延誤
此時就導致C1C2運算完畢送給DAC的時間有延誤
以致部分資料沒趕上列車,發生jitter
所以小弟相信若太誘水藍片反射率佳
可以讓讀取頭比較快速的判斷0與1
則真的可能會有較小的jitter

再來就是,若C1高
某陣列錯了兩個以上的數字
導致晶片完成C1C2運算的時間有延誤
我先前已經說了
要完成運算很容易
但要精準的控制完成運算的時間不容易
如果一分鐘要放1000人進火車站(每三秒放50人)
假設最後一兩批的乘客正好碰上有好幾個有錯
所以檢查並修正這些乘客通關的時間有延誤
雖然最後是資料都被修正成正確的
但卻沒趕上火車,導致jitter

若CD Player內建buffer
此buffer應是介於C1C2和DAC之間
則可以減少因此造成的jitter
只是CD Player內建buffer並不是『當然一定有』
是後來防震的機種(尤其是隨身聽和汽車CD)才有此機制
感謝takuro大大的文章
證實了CD Player內建buffer是後來才加上的機制
所以一般沒有防震機制的CD Player
在沒有buffer的情況下
的確是較容易受到前端的影響(和防震機種相比)

引用:
Originally posted by adelies
您知道差異嗎?我想這邊就是您之直覺的其他人在呼嚨的問題點。

若以上的東西您認為都是我在呼嚨,您亦可不必信!
舊 2002-12-24, 12:09 AM #165
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