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misvmax
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加入日期: Feb 2002
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Originally posted by meidoku
亂入一下,大空戰士若說是劇情薄弱,恐怕會有群死忠的fsn會不高興。
而且劇情這東西很主觀的,怎樣去介定劇情這東西好不好?

如果說太空戰士在7代之後遊戲性不足,這太多數人同意。但說劇情薄弱,欠缺說服力。個人以為改成:

「太空」系列近來都以聲光效果勝出,遊戲性反顯薄弱
「勇者」系列則一直都以耐玩度勝出,聲光效果則顯不足

會比較得體一點


FF跟DQ的劇情走的是不同方向
DQ是走壯大史詩般的劇情(始終如一)...
FF就比較多樣化了..
舊 2002-11-26, 09:44 PM #17
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