引用:
Originally posted by paradise
在經過 10 場 demo 版試玩的結果後
我感到有一些失望 我有可能回去玩 nba live 2001
從 nba live 95 玩到現在 我最欣賞的就是它的擬真度
玩起來像真的在玩 nba 而不是像在打街頭籃球
可是我剛剛從 2003 中找到了 ps2 的 street ball 的影子
個人覺得 2003 較偏向 arcade 的方面在前進
按住 turbo 只要兩秒就可以從後半場跑到前面去灌籃
幾乎所有人都可以在禁區換手 + 轉身運球然後再灌籃
有些運球的動作跟本是 jason kidd 一輩子都不可能作出來的
而且節奏感實在是太快了
前場互相傳球的速度和動作實在是快的有些過份
有時球彈出來的弧度和速度也是讓人覺得不正常
按住 turbo 方向鍵隨便轉 球就好像黏在手上一樣跟著你跑
有時按跳投 球員還會往本來跑的地方 "滑跳" 出去再投球
但換個方向想 可能是 NBA 的人運球都太強了吧
動作之間的銜接也沒有進步多少 反而有些地方退步了
像 2001 中我最喜歡的動作就是在灌籃前的小踏步
雖然踏的有點慢 可是就是可以感覺到球員在積蓄爆發之前的力量
動作的銜接也近乎完美
可是在這一代中反而看不見了 一按射球 只要是在能灌的地方
不管你現在的動作是甚麼 下一步馬上就是起跳了
真希望這個 demo 版是 arcade 的版本
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遊戲嘛~~~~
個人的傾向是....."當然還是充滿遊戲性的好一點"(擬真度可低一點無所謂)
不然像CS這種全世界知名的遊戲如果高度擬真的話可能玩家會大大的銳減.....
可以想像嗎?拿著一把重重的46居然可以做到急停開槍...(甚至跳殺!!)
在現實生活中幾乎是不可能的事!!但不置可否的,它確實深深的吸引著各階程玩家的喜愛