引用:
Originally posted by 世界第一窮人
你時脈打錯了,Ati的晶片跟記憶體都是跑同步的,所以9700 Pro是325/325,9700是275/275,9500 Pro是275/275,9500是275/275。
"看來NVIDIA產品因為XBOX的訂單而使得其焦點暫時離開PC-GAME"
奇怪?XB的訂單干PC-GAME什麼事?XB的NV2X晶片早在NV25出之前就設計好了,是工廠在生產又不是Nvidia在生產的,哪裡有什麼影響,NV30會那麼晚出是因為製程的關係。
產品線齊全有個鳥用,還不是看的到摸不到。
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時脈他說時沒錯的,相同記憶體/核心時脈在一些卡上會產生一些問題,所以才要略為稍微不一樣,最近我去問過ATI的人員,R9500晶片已經shipped,NV30延期是更改部分規格而已,而我本身也簽了NDA,我最後能透露的就是這兩個公開的Patent
(1)
http://l2.espacenet.com/espacenet/v...gb&LG=en&DB=EPD
有效率的渲染技術,sorting和binning去除重複渲染,配合Tri-list
(2)
http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-...vidia&RS=nvidia
比Z3還更近一步的FSAA,(以Z3為例,一個 pixel 裡面只存放"三個三角面的資料"的方法(但可以有十六個 subsamples),壞處是演算複雜度增加(對cpu而言)