引用:
Originally posted by HSM
X-BOX 用 NV25A ??? NV25 = GeForce4....
不過X-BOX當時發行時 GeForce 3 Ti200/500 才剛發行....
x-box = nv2a (核心跟GeForce 3 差不多!)
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哈哈~原來是我說錯了~
不好意思~
引用:
Originally posted by glenn
用640x480又不是遊戲機的錯
電腦監視器原本是用來看靜態的文字 只是加入多媒體後 才往遊戲發展
電腦玩遊戲用高於640x480應該歸因於電腦監視器的特性所導致
我是覺得高解析度反而是遊戲發展的障礙 要不然pc早就把遊戲機幹掉了
如果pc前瞻性如大家說的那麼好 微軟幹麻出賠錢賣的xbox
為何不乖乖出pc game就好 反而要去跨行做遊戲機呢
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您想太多了~我只是覺得EA不重視遊戲機市場~
解析度的問題當然不出在遊戲機~
遊戲廠商用心做~好玩大家也會買~
pc遊戲發展的障疑不是在規格和特效~
而是遊戲開發廠商~
微軟就是只會在規格上動腦筋~XB也一樣~PC也一樣~
只重視配備的高級~
不瞞您說,GC,PS2,Xbox三台遊戲機我都有~PS2的特效少~但是他的遊戲就是比較耐玩~比較好玩~
XB則是只重視特效~遊戲特效用的很多~且又支援HDTV~基本上XB主機不接色差出根本就不能看,不像PS2或GC可以S端子就可以有不錯的表現~
但是到最後還是日系主機比較好玩~
從以前到現在都是這樣~SONY的PS規格沒SATURN好~
PS2規格不比GC和Xbox~
但是他的遊戲就是最好玩~~這樣就夠了~
只要遊戲開發廠商肯開發好的遊戲在遊戲機上~~效能根本就不重要~
XB一直在強調遊戲開發的容易性~但是出了幾款吸引人的遊戲~還是無法真正打入台灣市場~~或許台灣機上市了再看看~
但我覺得如果沒有好玩的遊戲還是很難受歡迎~
ps.還是要說明一點我覺得很奇怪的就是我並沒有提到遊戲機哪裡不好~
我只認為那三款遊戲機的實際表現絕對可以比那幾張還要更好~~反倒是那幾張圖的比較有故意突顯PC的優勢的嫌疑~
就算640x480也可以有很好的表現不是嗎~
好像有點產生誤會...
另外我會這麼想是因為我認為GC是三款遊戲機裡面遊戲畫面最簡單又最漂亮的~
但是那幾天照片的比較似乎GC是最差的~所以我才會產生這樣的懷疑