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windwithme
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FINAL FANTASY XIV:Dawntrail,畫質HIGH開啟FSR –
Score 1080p => 11333 (7447)、2.8K => 6531


Black Myth: Wukong黑神話:悟空,畫質等級中,開啟TSR、幀數產生器 –
平均幀數1080p => 114 (61)、2.8K => 86


Monster Hunter Wilds 魔物獵人 荒野,畫質預設組合最低、FSR極高效能、畫格生成–
平均幀數1080p => 94.11 (52.37) FPS、2560x1600 => 73.39


F1 24支援XeSS 2,Detail Preset設定High、XeSS Ultra Performance、XeSS FG on:
Average FPS 1080p => 158 (111)、2.8K => 88


Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,畫質設定Medium、開啟XeSS 3 Ultra Performance、Frame Generation–
Average FPS 1080p => 287.10 (123.16);2.8K => 155.13


Diablo IV 暗黑破壞神IV,品質設定超高,XeSS 3開啟超高效能與4X畫格生成 –
1080p FPS => 195 (116) FPS、2.8K => 123;


Intel PTL高階型號增加至12個Xe-Core,3D效能會有大幅度的提升,基本上支援XeSS 2補幀技術的遊戲應該能開啟XeSS 3 MFG功能;
上方2077或Diablo IV開啟4倍MFG多幀生成,幀數提升用暴增形容不為過;
就算是對3D效能需求較高的遊戲,甚至也能開中高特效並搭配2.8K高解析度,都有機會達到百頁以上,這是以往內顯難以想像的高FPS表現。
上方B390對照前代140V遊戲表現或多或少都有明顯進步,此外若遊戲未支援XeSS,也能嘗試看看有無TSR或FSR技術搭配畫格生成技術多加利用,
其實藉著GPU高硬體規格下也能有很不錯的FPS表現。

AI推論效能測試
Geekbench AI Score:
B390 GPU => Single Precision 19033 / Half Precision 48467 / Quantized 60536;
140V GPU => Single Precision 11801 / Half Precision 32162 / Quantized 39233


UL Procyon AI Computer Vision Benchmark:
Intel OpenVINO – GPU – Integer = > 2287 (1555) / Float16 => 1222 (936) / Float32 => 491 (312)


UL Procyon AI Image Generation Benchmark:
GPU Stable Diffusion 1.5 => 517 (305)、1.5 Light => 6786 (3582)、XL => 350 (321)


UL Procyon AI Text Generation Benchmark:
Intel OpenVINO – Intel Arc Graphics – All =>
B390 1733 / 1643 / 1532 / 1223;
140V 1190 / 1050 / 964 / 915


新NPU 5達50 AI TOPS符合Copilot+規範,比起前代48提升微幅,特別強調支援原生INT8、FP8、MAC矩陣放大2倍、提高面積效率與最佳化工作負載。
此外前代LNL在全機 (CPU+GPU+NPU)最高能達到120 AI TOPS,最新PTL架構主要因GPU大幅提升,而讓全機最高能達到180 AI TOPS,對於AI推論效能約能比前代高50%。
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舊 2026-06-17, 02:32 PM #3
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