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ghostcode
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加入日期: Sep 2001
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作者skap0091
阿哲買2台好像就是沒搞懂能不能擴充?

至於物理16G當然勝過物理8G
Neo的流暢只是建立在SSD虛擬記憶體的銜接好
但背後犧牲的可能是SSD的寫入壽命

以及真正壓力狀態下(單一程式吃超過8G)
資料需要頻繁在SSD跟RAM載來載去

很多輕度應用只是網頁或其他軟體相加超過8G
這時候切換可以靠SSD高速讀取來彌補
但如果2D、3D繪圖,影片剪輯等等實質吃到16G
Neo也是會爆的,體感一樣會卡頓
不是說8G一定不夠,而是要知道自己的需求

我是不會像網路上的極端評論:
https://www.facebook.com/share/p/1HdiVZvjnr/
MacBook Neo
又是電子垃圾
8G RAM
365天天吹噓很省記憶體!吹很多年!

我早寫過SSD壞掉的問題
https://www.facebook.com/share/1KD4...mibextid=wwXIfr

---

但是只要非輕度使用(上網、看片、聽音樂)
其餘的用途都很容易超過8G,最好自己看看系統資訊
學習或工作用途...


為什麼2026年了蘋果還敢出8G內存的電腦?
https://www.youtube.com/watch?v=wk2qbtjGLzc

一般來說,Windows 也是會有 虛擬記憶體 swap 到硬碟。
通常 程式 要求配置記憶體,系統不會真的馬上給。
會先答應程式,但實際不會保留(帳本記下)。

兩個系統除了最差情況下,會 swap 到 SSD、硬碟外。
會優先做記憶體壓縮, 不會直接去用儲存。
但 ARM 的記憶體管理 加上 Mac 的優化,導致 記憶體壓縮 的部分強於 Windows。
畢竟沒歷史包袱。(x86 的分頁表也是有限制的,不是無限)

拿 Neo 來做極限處理,本身就是錯誤的方向。
Neo 定位與設計目標一致,正常輕量級使用、偶爾中度使用。
所以真要買,以 SSD 的壽命跟大小有正相關來說,
上 512GB 比較好(況多了 Touch ID)

很多 YT 也是強調,它的定位下,那些場景不適合。
只不過同價位下 Windows 筆電幾乎沒一個能打的。

就算是遊戲方面因平台優勢勝出。
M$ 陣營但也是能跑小遊戲,跑不動一些中大型遊戲。

況 Neo 的 CPU 的 GPU 就是 A18 Pro 殘缺品,
少一核(壞掉),螢幕比手機大。
肯定輸給同樣 A18 Pro 核心的手機。

PS:
況 8GB 還包含給 GPU 當顯存。
舊 2026-05-24, 12:56 PM #129
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