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Senior Member
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引用:
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作者Earstorm-5
如果沒記錯, 這不是索尼第一次這樣搞了~ 但如果沒記錯, 為何任天堂搞類似事情沒啥風波?
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任天堂有阿,在 NS2 出來時,就開始縮緊。
透過主帳號,分享多台難度提高。
但 $ony 不是阿,就算帳號只登入一台(PS4/PS5)
長期不登入就把遊戲收走。
又不是開發商不營運,或倒了。
我 Steam 去年登入看過,累積買了18萬多。
或許有些需要連線的廠商倒了。但至少想玩就玩,不想玩就放著。
甚至給我侄子綁定家屬給他玩,他玩得時數還比我多。
(我 iOS 上的 Game 的也是)
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