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plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 882
引用:
作者skap0091
1.02.00 更新詳細內容
https://crimsondesert.pearlabyss.co...ail?_boardNo=80

畫面 / 設定
設定 > 語言與遊玩中追加了「顯示頭盔外型」選項。
可依需求選擇始終顯示/僅在戰鬥中顯示/僅在劇情影片中隱藏/始終隱藏選項。
此外,對於許多灰鬃提議修改的隱藏背部武器功能,我們預計將在近期內追加更新,敬請期待。
[PC/PlayStation 5/Xbox] 已改善FSR優化品質。
[PC] 已套用FSR SDK 2.2。
[PC] 已優化FSR Frame Generation品質。
[PC] 已修正變更DLSS RR選項時,GPU記憶體使用量增加的現象。
[PC] 已優化啟用FSR-RR/DLSS-RR選項時,GPU負載較高以及在特定情境下畫面抖動的現象。
[PC] 已修正啟用FSR-RR/DLSS-RR選項時,光線追蹤反射中樹葉等物件無法正常顯示的現象。
[PC] 已修正設定DLAA、HDR選項時,畫面頂部出現閃爍的現象。
[PC] 已修正當圖形預設設定為最低時,角...



[PC] 已修正變更DLSS RR選項時,GPU記憶體使用量增加的現象。
[PC] 已優化啟用FSR-RR/DLSS-RR選項時,GPU負載較高以及在特定情境下畫面抖動的現象。
[PC] 已修正啟用FSR-RR/DLSS-RR選項時,光線追蹤反射中樹葉等物件無法正常顯示的現象。
[PC] 已修正設定DLAA、HDR選項時,畫面頂部出現閃爍的現象。

這幾個測試下來有修正了好很多
尤其VRAM使用量在4K全開下吃到20G降到了16G
開啟RR的物體邊緣陰影閃爍問題也大幅度減少了
近景紋理材質也沒有模糊了
使用DLAA + HDR螢幕上方沒有黑條閃爍了
建議有OLED 240HZ VRR的螢幕開啟VRR遊玩會比較滑順很多



舊 2026-04-05, 06:35 PM #7
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