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plm456
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加入日期: Jun 2015
文章: 870
引用:
作者skap0091
https://youtu.be/ReuL0ei39vE?si=ynWoZLPFfQGY_TZB

其實DLSS 4.5相比DLSS 4性能損耗幾乎高一階(40、50系性能下降比較少)

DLSS 4.5在4K下性能檔張數約等同DLSS 4平衡檔
DLSS 4.5在4K下平衡檔張數約等同DLSS 4品質檔

也就是說DLSS 4.5需要在4K性能檔的畫質打贏DLSS 4平衡檔,才對得起性能損耗
但整體清晰度方面,我還是能分辨出來是720P、1080P、1440P超分成4K

不過DLSS 4.5在一些線條/網紋穩定度、材質清晰度、殘影表現上都更優
這不是拉高內部解析度就能解決,而是超分算法本身的優劣之分

然後4K超級性能檔(內部720P超分成4K)算是把畫質拉到堪用
雖然整體還是偏模糊、一些樹葉等半透明貼圖表現還是不太OK
但如果只是用來跑看看特效+光追全開還是很有用
不過以2077為例,光追的反射跟光影效果雖好,但總是有種朦朧+髒污感
關掉光追之後那個純淨度、乾淨感、清晰感還是比較像以前的遊戲...


2077開光追的話
是比較建議開路徑+光線重構
尤其是光線重構是躁點和倒影解析度的清晰度
光線重構有沒有
會有很明顯的差異感

舊 2026-01-28, 09:25 PM #37
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