瀏覽單個文章
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 2,026
引用:
作者mhp1120
2060的DLSS跑分已實測完畢,K、L、M模式僅只有畫質的差別(M模式的畫質最佳),而跑分的差距不大。

https://youtu.be/ReuL0ei39vE?si=ynWoZLPFfQGY_TZB

其實DLSS 4.5相比DLSS 4性能損耗幾乎高一階(40、50系性能下降比較少)

DLSS 4.5在4K下性能檔張數約等同DLSS 4平衡檔
DLSS 4.5在4K下平衡檔張數約等同DLSS 4品質檔

也就是說DLSS 4.5需要在4K性能檔的畫質打贏DLSS 4平衡檔,才對得起性能損耗
但整體清晰度方面,我還是能分辨出來是720P、1080P、1440P超分成4K

不過DLSS 4.5在一些線條/網紋穩定度、材質清晰度、殘影表現上都更優
這不是拉高內部解析度就能解決,而是超分算法本身的優劣之分

然後4K超級性能檔(內部720P超分成4K)算是把畫質拉到堪用
雖然整體還是偏模糊、一些樹葉等半透明貼圖表現還是不太OK
但如果只是用來跑看看特效+光追全開還是很有用
不過以2077為例,光追的反射跟光影效果雖好,但總是有種朦朧+髒污感
關掉光追之後那個純淨度、乾淨感、清晰感還是比較像以前的遊戲
上傳的圖像
文件類型: jpg DLSS 4.5.jpg (446.3 KB, 1次瀏覽)
舊 2026-01-28, 12:09 PM #35
回應時引用此文章
skap0091現在在線上