瀏覽單個文章
windwithme
Elite Member
 
windwithme的大頭照
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: 台灣
文章: 6,451
A1000測試結果:


AI推論效能測試,Intel架構主要運行OpenVINO,nVIDIA則以TensorRT或ONNX為主。
Geekbench AI Score:
B50 OpenVINO => Single Precision 20575 / Half Precision 46538 / Quantized 55778;
A1000 ONNX => Single Precision 9365 / Half Precision 18455 / Quantized 6568


UL Procyon專為AI推論所設計的測試軟體,裡面包含多種不同項目。
AI Computer Vision Benchmark:
Intel OpenVINO – B50 = > 1764 (Float16)、613 (Float32)、2598 (Integer);
nVIDIA TensorRT – A1000 = > 1167 (Float16)、553 (Float32)、1714 (Integer)


AI Image Generation Benchmark - Stable Diffusion 1.5:
B50 - OpenVINO => 751、Light 4970 、XL 760;
A1000 - TensorRT => 575、Light 6913、XL 459(提示VRAM不足)


UL Procyon AI Text Generation Benchmark:
Intel OpenVINO – B50 – All => 2500 / 2392 / 2338 / 2321;
ONNX Runtime – A1000 – All => 1126 / 963 / 808 / 0 (提示VRAM不足)


雖然不是為遊戲而設計,不過如果像個人的電腦主要工作結合偶爾娛樂合一的主機,難免很好奇在遊戲方面的表現,所以簡單分享幾款遊戲的表現。
Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,1080p畫質設定Ultra:
B50開啟XeSS Ultra Performance、XeSS FG on => Average FPS 171.53、Number of Frames 11020;
A1000開啟DLSS Ultra Performance、FSR FG on => Average FPS 119.18、Number of Frames 7654


Monster Hunter Wilds 魔物獵人 荒野 1080p:
畫質高、FSR平衡、畫格生成 =>
B50平均幀數54.69 FPS,分數9345、A1000平均幀數43.83 FPS,分數7505;
畫質低、FSR極高效能、畫格生成 =>
B50平均幀數64.67 FPS,分數11065、A1000平均幀數60.03 FPS,分數10310;
尚未支援XeSS與DLSS畫格生成新版本,兩款GPU都用FSR開啟畫格生成。


Diablo IV 暗黑破壞神IV,品質設定超高:
B50開啟XeSS超高效能、畫格生成,1080p => 232 FPS;4K=> 93 FPS;
A1000開啟DLSS超高效能,1080p => 124 FPS;4K=> 59 FPS;
B50能使用XeSS 2,若遊戲有支援可開啟畫格生成,對於幀數很有幫助;A1000在幾款遊戲中DLSS不能開啟畫格生成,效能會有明顯落差。


室溫約23.7度,運行FurMark 1080p GPU燒機時,顯示GPU溫度68 (80)度,風扇約3000 (4300)轉上下。
裸測時在GPU燒機狀況下,B50溫度會比A1000較佳,風扇噪音B50相當微小,不同於一般對於鼓風扇會產生較大噪音的印象,不過A1000噪音明顯大許多且偏高頻聲。


近期Intel針對專業工作站市場推出Arc Pro B50 16GB與B60 24GB兩款新卡,
最顯著的亮點莫過於在相近價位帶提供了競品難以企及的大容量VRAM,為市場在nVIDIA GPU獨大的局面之外,提供了較平價且規格更高的另一種選擇。
從本篇測試數據來看,B50在多數創作者或工作軟體中的效能表現明顯高於RTX A1000,
尤其是搭載了16GB記憶體,在負載較重的AI推論與高解析度渲染場景中展現較大優勢,且B50的市場定價甚至比A1000還要低上一些,CP值相當具有競爭力。
不過,也必須客觀認清nVIDIA畢竟深耕GPU市場多年,其CUDA技術的護城河依然深厚,
對於特定依賴CUDA生態的工程軟體或舊有工作流程,A1000仍保有高度的穩定性與不可替代的優勢。


回歸架構層面,Intel Arc GPU自從邁入第二代Xe2架構後,不僅在遊戲與繪圖效能上有所提升,功耗控制表現也比起初代Alchemist進步許多,
加上維持著每個月平均推出2版遊戲驅動的優化,配合XeSS 2技術的導入,隨著軟硬體生態更為成熟,也讓人更期待未來下一代Xe3新架構的進化幅度。
雖然工作站級顯示卡的市場規模遠小於消費級遊戲卡,但還是期待台灣有機會引進B50與B60這兩款頗有誠意的工作站顯示卡,增加市場產品的豐富度,讓專業用戶能有更多元的選擇。
以上是windwithme風對於Intel Arc Pro B50的測試與分享,提供給有需要的網友做為參考😊
__________________
小弟Facebook粉絲團Windwithme WWM 風大,歡迎3C同好參觀指教
舊 2025-12-11, 10:42 PM #3
回應時引用此文章
windwithme離線中