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		《明末:淵虛之羽》一手試玩報導 
熟悉戰鬥系統 細細品味獨特東方類魂玩法魅力https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=289340 
 
這款是黑神話:悟空之後又一款中國UE5 3A大作 
網路評測、心得、影片都很多,褒貶不一 
 
初玩感想是畫面打磨沒有黑神話好 
還是有之前中國遊戲或其他小廠遊戲那種質感 
 
比如女主角的建模你不會覺得是FF系列那種精美人物 
尼爾、劍星都能做到極其吸引人的女角塑造 
這款反而像是同人作品的角色,比例稍怪,特別強調胸臀 
 
場景也是略顯雜亂,模型、貼圖的品質不一 
這點強如惡靈古堡4重製版、魔物荒野都有,本來就不容易 
但黑神話做的更好,一致性、協調感、美感等都有兼顧 
相比法環靠美術功力搭建漂亮場景,引擎則不具備新世代水平 
明末則是UE5引擎很強,多邊形像是不用錢 
後面雪山建築關卡更大更複雜的場景,還是頗為驚艷 
不過石牆就算全是真實多邊形構成 
單調色彩的黑色壁面還是欠缺一些雕琢 
 
說到難度跟關卡,那真的是比魂系還更魂 
各種惡意、迷宮般的路線、超大的關卡、層出不窮的陷阱 
甚至都有人評價宮崎英高的魂系是善意的陷阱 
明末的就是故意噁心人,當然我是不會覺得惡意還有分 
不過可能平衡真的過頭了些,聽說要更新削減地雷數量 
 
至於性能問題,我PC配備算高檔,所以大多流暢運行 
也沒有低階平台畫質慘不忍睹的問題 
 
不過預設銳化過高,觀感確實不好,我是把銳化調成1格 
(0格是關閉銳化,又稍嫌模糊) 
還有環境光遮蔽開高感覺太黑,一堆物件邊緣黑到不自然 
所以我改成低,畫面亮度就感覺舒服一些 
另外這款支援HDR倒是比黑神話好,就是覺得洞窟很黑 
所以我把其中一項亮度開最大,優化後觀感提升很多 
				
		
		
		
		
		
		
		
		
	
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