引用:
作者skap0091
AI 摘要
蘋果筆電,特別是搭載Apple Silicon (M系列)處理器的機種,主要使用ARM架構,與傳統的x86架構遊戲不完全兼容。 雖然可以使用轉譯工具如CrossOver或虛擬機來執行x86遊戲,但效能表現可能不如原生支援的遊戲或在x86電腦上直接運行。
詳細說明:
1. 架構差異:
傳統PC遊戲多數為x86架構設計,而蘋果自2020年起推出的Mac電腦,核心處理器轉向自家的ARM架構Apple Silicon (M系列)。 這導致了軟體層面的不兼容性,特別是遊戲。
2. 轉譯與效能:
為了在ARM架構的Mac上執行x86遊戲,需要透過轉譯工具(如CrossOver) 或虛擬機(如Parallels Desktop for Mac、VMware Fusion) 來將x86指令轉換為ARM指令。 這個過程會消耗額外的計算資源,導致效能下降,遊戲體驗可能不如預期。
3. 遊戲支援度:
雖然目前部分遊戲開發商有針對Apple Silicon平台優化遊戲,但整體遊戲支援度仍不如Windows平台...
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你用的這是甚麼 ai 啊?
居然連 Rosetta 都不知道?
連 qwen3 1.7B 都知道的事情
居然連 Rosetta 這麼重要的項目提都不提?!
當初 m1 出的時候,使用 Rosetta2 跑還比原生性能更高
你知道為什麼嗎?
因為前代的 intel cpu 處理性能太差了
轉譯還跑贏原生 api,這是很羞辱人的一件事情
連 steam 也因為這原因懶到幾個月前才發布原生 steam
所以這幾年來一直使用 Rosetta2 在跑
很多開發商甚至因此決定不需要再特別開發原生版本