如果是大量玩遊戲, 我算比較晚, 主要有2個, 三國無雙(有陣子) & 魔獸世界(比較長期).
三國無雙很簡單, 除除草, 看看美術正妹, 純粹眼睛與手指的互動, 腦子是幾乎可以放空的.
魔獸世界是超現實且[非常放鬆], 買月費, 不玩也掛地圖, 開著聽背景音樂.
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那時候是超長時間工作, 用17.3"的筆電玩遊戲, 因為我喜歡大自然環境.
但工作在工廠, 台灣綠化也少, 除非是假日出去玩才比較容易去山區放鬆.
記得是荊棘谷, 銀月谷之類的, 背景音樂都很不錯.
早期魔獸還沒有升級階梯, 等級有封頂, 雖然有裝備/武器的特殊, 但數量不多.
主要都是特色, 綠藍紫橙, 我2套裝備互換(無橙), 副本裝&野外耐力裝, 武器物理輸出.
選牛頭人薩滿(玩過魔獸就知道耐力組合 XD)
邏輯很簡單: 副本上BUFF給大家, 然後學會走位, 補一些物理輸出.
在野外放鬆, 收集東西(2個職業技能可以做出更多上BUFF的消耗品).
在野外看運氣, 偶爾遇到比較強的怪, BUFF+耐力去磨死NPC也有.
舉例一個搞笑的回憶: 在銀月谷點蠟燭拉怪. (薩滿圖騰射小火球)