Advance Member
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ns主機,老任本家的遊戲都能賣幾千萬套,
第三方遊戲廠商能賣個幾百萬套就算大賣了,
因為客群就是傾向於玩那些遊戲,
在主機效能不足的情況下,要做出特效很好的畫面根本很難,
所以很多遊戲移植到ns都是災難型的存在,例如:minecraft
不是畫質糊就是卡頓,
在這種情況下遊戲要怎麼賣得好?
至於原生開發的遊戲,也是因為廠商名氣不夠,
銷量也沒好到哪去,
所以一些第三方廠商在ns上都是屬於試水而已;
至於ns2雖然效能有所提升了,
後續能不能改善第三方遊戲銷量不怎樣的情況...
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