就是把架構跟主設計這些核心要素都交給AI的免洗遊戲
AI在遊戲界的應用是必然的,尤其現在由於3A的開發過於昂貴
又不能保證不爆死的大環境下,很明顯大多數的廠商都越來越保守
不敢開發新IP,只能一直拿保證利潤的舊IP出來翻新
目前看來導入AI是電玩行業必須的要素
AI反而是有機會改變遊戲行業一攤死水的關鍵
降低開發成本才有機會說服股東讓開發者去嘗試開發新東西
想想看如果AI早個10幾年出現
就有機會玩到完整版的MGS5跟FF15了
結論其實跟影片差不多
重點是如何淘汰粗製濫造的東西,而不是一刀切把AI過濾掉
https://youtu.be/M3ijXvg7jPE