Major Member
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這跟本也不是老闆的問題。
跟本沒有這麼雄厚的資金去燒。
去看EA跟UB,GTA跟刺客。
從一代就一路做到後面,累積越來越多。
遊戲核心越來越完整。可以重複使用的材料越累積越多。
只要每一代再改版,再改進就好。
到後面,資金等於無限多,可以好幾個工作室同時開發。
到了後期的惡靈古堡也是一樣RE Engine推出,就可以全面重製。
Metal Gear也是一樣。
回到原點,你的資金有沒有這麼厚,可以撐這麼久?可以容許你建設自已的遊戲核心?
你的遊戲選題跟內容足不足夠你支撐一個系列?
這又要回到你有沒有資金,有沒有賺錢的IP。
你的國內市場有沒有足夠大,能支撐你的成本。看到這次的悟空,大宗的銷售對像還是中國本地,就知道還是要先站穩,才能向海外求。
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