引用:
作者lifaung
我先前回應的就是某些同學認為現在半導體很厲害,
實際上每單位時脈可處理的資料量, 並沒有特別的提升
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正常
因為單核心IPC的提升、時脈的提升
都遠遠不如多核戰術來的快
雙核、4核、8核...到現在主流平台都能有16核
時脈能直接3GHz變成48GHz嗎?當然不可能
所以要改變的是軟體業界去適應多核潮流
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同理,GPU的純理論性能也沒有每一代N卡宣傳的提升那麼大
20系列用硬體光追+DLSS打的前代10系列完全看不到車尾燈
但非光追遊戲、不支援DLSS遊戲根本沒提升那麼大
以40系列DLSS 3宣傳的標語來說,就是運用AI重建八分之七的顯示像素
不靠這招,也沒有比30系列翻倍的提升
但也不要忽視新技術的運用,沒有這些更聰明的玩法
也不會有如今的各種跨世代提升