引用:
作者Adsmt
誰說現實應用根本沒差的。轉檔絕對有差,且不只九倍,幾十倍都有可能。玩遊戲差異也是很大。
我另一個房間舊電腦就是 3770, 光我現在這顆五年前的AMD Ryzen 5 3600 就狠甩 3770 好幾條街。x.265轉檔差大概五、六倍。遊戲則是大到無法比較,一個很卡,一個很順。可能就是新指令集不支援的原因。(之前主機板送修,把顯卡搬到舊電腦跑,沒想到卡到不行)
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並不是所有應用都能和多媒體轉檔一樣上指令級獲得加速
計算error diffusion的時候最好是這些指令級可以幫上忙
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浮點才是硬道理
某些支援較低精度的浮點指令級這時候還能有點幫助
另外error diffusion這種東西基本上有相依性, 少有能夠平行運算的地方
不少實際的科學計算也會碰到平行運算力有未逮的部分 (只好靠多核心個別處理來達到單位時間輸出增加的成果)