引用:
作者悠遊網客
恭喜入手新玩具,買來就好好享受。
千萬不要買PS VR2,它的甜蜜點範圍極小,根本就不應該拿出來賣錢。
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這我知道,因為PSVR2還是菲涅耳鏡片
全球押注Pancake,為什麼大朋E4和PSVR2還要用菲涅耳透鏡?
https://zhuanlan.zhihu.com/p/612641029?utm_id=0
PSVR2的開發負責人Yasuo Takahashi回答稱,在光學設計上,PSVR2的重點是拓寬視野角。PSVR1的水平視場角為100°,而PSVR2將此數值提升到110°。
如果繼續使用非球面透鏡,那麼視場角增大意味著透鏡更厚、更重,而如果採用Pancake透鏡,亮度的損失又大。於是,我們決定更好地利用菲涅爾透鏡,來實現目標的壓倒性視覺效果。
簡單來說,追求更真實的擬真虛擬視覺就要擴展視場角,不斷逼近人眼的120°,但在提升視場角的過程中,如果採用Pancake方案,將會導致亮度大量損失,只有菲涅耳透鏡可以承擔這個任務。
但最終PSVR2高達560g的重量也的確說明了菲涅爾透鏡在重量方面並無優勢。
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Quest 3的視角比Quest 2還大
所以Pancake鏡片也沒上面說的那麼不堪
PSVR2這樣的取捨很可惜
不過這價位有眼睛追蹤也很猛
主要還是只能用在PS5上所以我不想買