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超軼絕塵
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加入日期: Feb 2015
文章: 398
引用:
作者skap0091
GTA5裝滿突破極限的MOD
也達不到GTA6展示片的感受
不然您貼幾個YT影片來看看

畫質可不是只有高解析度、高品質貼圖而已
至於高多邊形的建模,單一物件可以做到
但在開放世界遊戲看的是整體物件多寡

所謂"這個預覽影片也是專注在環境差異化與豐富度上面"
這不也是畫質提升?

GTA當然不是目標寫實的遊戲
但這個門窗灑落的光影,一樣很美
https://i.imgur.com/EJA5iO2.png

關於這個展示片,我還持保留態度
畢竟沒看到實機畫面前都說不準
但DF幾位專家認為有7~8成都是即時運算畫面沒問題

另外也不排除展示片特地挑選精彩的角度
實際遊戲能不能真的海灘滿滿人潮,且各不重複還很難說
https://i.imgur.com/5TYYmeZ.png

目前任何開放世界遊戲
包含裝滿MOD的GTA5都還辦不到海灘這種人潮感受

你應該不接觸MOD的
原本畫質MOD講求的就是改善該項目的建模、貼圖
提高物件數量是歸類在工具/功能性MOD
且本來也沒甚麼人會把物件多叫做畫質好
而GTA5本身的自我設限本就不可能讓物件數量太多
原始的設定都壓在顯存4GB顯卡能承受範圍以下&內存8GB以下
即便MOD修改設定也不能多多少且還是設限於不可改的渲染效果調節限制
所以我一直在講就是建模跟材質
要放相較於十年前作品更多人更多東西以現在的硬體當然OK
也因此我才會說R星還是一樣的思維
他還是要讓低端電腦用戶也囊括在市場內
所以畫質沒甚麼提升
專注在設定細節上來擬真而不是畫質本身
(當年2077發布時就是被拿出來跟GTA5比畫質還可以但設定細節很爛細節一堆比這麼多年前的還不擬真)
舊 2023-12-08, 08:02 AM #25
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