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超軼絕塵
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加入日期: Feb 2015
文章: 398
引用:
作者skap0091
PS5版先上,PC版應該會晚一年

所以拿MOD、材質、建模去評之前,先想想PS5什麼規格

小寧子的分析你可以看看,那個物件豐富度少有遊戲可比

【大的來了!】GTA6 首爆預告!最強工業水準再創奇跡,十年不白等!|前瞻分析
https://youtu.be/n1wz35by2Bg

嫌不夠專業,那DF的預告分析也出來了

Grand Theft Auto 6 - DF Direct GTA 6 Special - Trailer 1 Tech Breakdown
https://youtu.be/obiC2OzgThc

討論到光追、RTGI這些,如果想要在PS5上實現

就算只有30fps,靠畫素補插成4K,也沒那麼容易

我覺得本來重點就不在畫質提升
事實上GTA5後面這堆大型模組也是在突破R星本身給的設限
R星自己在GTA5遊戲中設下非常多限制包含物件數量 人物數量 車輛數量 總記憶體 總耗用顯存等
結果導致玩MOD的自己得先安一堆突破限制的插件
看起來當時GTA5寧願讓設備非常好的跑不出極限
也不要發生有哪個硬體比較差的因為哪邊出現瓶頸而出問題

現在弄這個預覽影片也是專注在環境差異化與豐富度上面(當初GTA5優異之處也是這種細節的真實度而不是畫質真實精緻)
要兼顧相容性不犧牲低端設備用戶的話
我認為多半影片這畫質效果就已經是R星要的了
反而是到時候主機版的遊戲還可能是現在影片的縮減版
 
舊 2023-12-07, 03:23 PM #22
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