引用:
作者超軼絕塵
畫面提昇不大吧
主要是人物動作豐富多了
然後場景刻畫更細膩一些
但也就差不多是GTA5上那堆美化MOD的水平
如果他有大幅提升場景互動、物理效果才會大幅提高硬體需求
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引用:
作者超軼絕塵
看他畫面
在材質與建模上真的提升有限
如果原版MOD玩很大的應該知道
這個6代差異主要就是一堆各有豐富差異動作的路人
5代本就能設定材質與人物 車輛數量
藥用區隔做出PS4版應該不難
而且PC版的最低需求應該也不高
會很忙的應該是那堆搞模組的~準備大展身手了
5代上一堆模組後上TB也不誇張
6帶如果還肥大的多
該升級的是安裝遊戲用的SSD容量吧
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PS5版先上,PC版應該會晚一年
所以拿MOD、材質、建模去評之前,先想想PS5什麼規格
小寧子的分析你可以看看,那個物件豐富度少有遊戲可比
【大的來了!】GTA6 首爆預告!最強工業水準再創奇跡,十年不白等!|前瞻分析
https://youtu.be/n1wz35by2Bg
嫌不夠專業,那DF的預告分析也出來了
Grand Theft Auto 6 - DF Direct GTA 6 Special - Trailer 1 Tech Breakdown
https://youtu.be/obiC2OzgThc
討論到光追、RTGI這些,如果想要在PS5上實現
就算只有30fps,靠畫素補插成4K,也沒那麼容易